本文摘要:4月22日晚上8点11分,蓝洞官博公布头条文章:《研发日记:我们将调整武器与其他物品的均衡》,宣告将对武器与配件的均衡展开变更。而神器三级头也将只不会经常出现在空投!微博原文如下:玩家们大家好,按照各位玩家的宝贵意见,我们将要对武器与配件的均衡展开变更。 今天, 我们要给大家解释该变化的非常简单解释与方向,我们将通过先前公告解释准确的数值变化。我们指出,自由选择用于哪种枪应当基于个人爱好及其在任何特定情况下的有效性,而某种程度是“哪种枪最弱”。
4月22日晚上8点11分,蓝洞官博公布头条文章:《研发日记:我们将调整武器与其他物品的均衡》,宣告将对武器与配件的均衡展开变更。而神器三级头也将只不会经常出现在空投!微博原文如下:玩家们大家好,按照各位玩家的宝贵意见,我们将要对武器与配件的均衡展开变更。
今天, 我们要给大家解释该变化的非常简单解释与方向,我们将通过先前公告解释准确的数值变化。我们指出,自由选择用于哪种枪应当基于个人爱好及其在任何特定情况下的有效性,而某种程度是“哪种枪最弱”。我们的目标是让枪会客观地比其他枪更佳。
换句话说,枪的优点应当被各不相同安全区的大小,激战距离和周围环境。因此,我们不期望让AR在所有情况下都具备优势。
除了武器均衡变化外,我们还计划对武器附件展开一些变更。这个变化的目的也是为了玩家们有更加多配件自由选择,以便于玩家们按照战斗情况自由选择武器的配件,而不是自由选择“最弱”的附件。最后,我们将对游戏内物品也不会展开一些转变。
我们将对物品的创下概率展开全面调整。比如,我们将对三级头盔展开一些变更。三级头盔是可以影响比赛的结果的物品,玩家在被爆头的情况下,它不会给你额外的生命。我们并不期望玩家们依靠运气来确认取得这样的物品,所以我该物品将只经常出现在空投给养箱子。
本次补丁是我们展开的第一次大规模均衡调整补丁。因此,我们计划在一个月的时间内大大调整每一个细节。在这个流程中,我们必须各位玩家的协助。
请求大家积极参与我们的下一轮测试,并给我们获取宝贵的对系统。我们不会通过先前公告向您解释关于均衡补丁的更好信息。游戏里闻!尤达求生存研发及社区团队不过或许很多玩家对这样的改动并不买账,争相评论抗议:也有玩家回应:蓝洞目前的改动就是为了更佳的电竞化,游戏显得更加公平。
总之,在这一轮的改动过后,坚信玩家对于空投的争夺战将更为白热化,而运气成分对游戏所占到比重的影响也将减少不少,嗯,到底,这个游戏将更为均衡。融合之前尤达求生存制作人Brendan Greene期望将尤达求生存赛事打导致电竞化联赛的消息来看,平衡性的改动是蓝洞迈进的关键一步!。
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